Cabri
Úloha 10 - Dráha stredu úsečky
Zadanie úlohy
Máme rebrík danej dĺžky, ktorý je opretý o kolmú stenu. Presne v strede rebríka sedí mačka. Rebrík sa zošuchne, ale mačka na ňom stále sedí. Akú dráhu opíše mačka pri zosunutí rebríka?
Postup konštrukcie
- Zostrojíme si dve navzájom kolmé priamky, ktoré nám reprezentujú stenu a podlahu. Použijeme nástroje Priamka a Kolmica v tomto poradí.
- Na jednej zo zostrojených priamok si zvolíme ľubovoľný bod použitím nástroja Bod. Tento bod predstavuje jeden z krajných bodov rebríka.
- Niekde vedľa si zostrojíme úsečku s vopred stanovenou dĺžkou, ktorá zodpovedá dĺžke rebríka.
- Zvolíme si nástroj Kružnica s polomerom a zostrojíme kružnicu so stredom vo zvolenom bode z kroku číslo 2 a s dĺžkou polomeru zodpovedajúcej dĺžke úsečky z kroku číslo 3. Označíme priesečník tejto kružnice s druhou priamkou. Použijeme nástroj Priesečník. Tento bod predstavuje druhý krajný bod rebríka.
- Postupne volíme nástroje Úsečka a Stred. Zostrojíme úsečku spájajúcu obidva krajné body rebríka a nájdeme jej stred, ktorý predstavuje sediacu mačku.
- Nástrojom Stopu zapni / vypni označíme stred úsečky. Následným použitím Ukazovateľa pohybujeme jedným z krajných bodov a sledujeme stopu stredu.
- Pomocnú úsečku a kružnicu si môžeme skryť nástrojom Skry / Ukáž.
Applet vytvorila Lucia Dubcová pomocou CabriJava
návrat